30 anos após os eventos de Killzone™ 3. O mundo é um lugar completamente diferente duas facções rivais conhecidas como Helghast e Vektan vivem lado a lado em uma cidade futurista.
O jogo se passa em um futuro próximo, 30 anos após os eventos de Killzone™ 3.
O mundo é um lugar completamente diferente; duas facções rivais conhecidas como Helghast e Vektan vivem lado a lado em uma cidade futurista, divididas por um gigantesco muro.
Para responder a ataques audaciosos, realizar infiltrações silenciosas ou partir para o combate direto, você terá que se adaptar e pensar rápido enquanto encara uma grande variedade de eventos que podem destruir a sua terra natal.
Um dos diretores fala a respeito do Killzone:
Nós todos assistiram a este espetáculo de imagens em movimento e um mundo imersivo. Vimos alguns desconhecidos bela cidade futuro descansando à beira de quedas d'água. Os verdes e azuis vibrantes deste mundo só definir o jogo para além de a maior parte dos jogos de tiro em primeira pessoa desta geração.
Quando beleza natural deu lugar à violência fabricado, não pude deixar de notar as pequenas coisas na confusão de explosões e tiros: As folhas rodopiando contra o chão minuciosa, os tentáculos à direita de fumaça, a cinza e as cinzas flutuando no céu .
Mais tarde, quando um punhado de repórteres se reunir com dois dos desenvolvedores do PS4 título de lançamento Killzone: Shadow queda , ouvimos sobre o aspecto social do jogo, a história de fundo, a sua paisagem colorida eo motor usado para criá-lo. Mas o que é mais importante, dizem-nos, são esses detalhes e capacidade do desenvolvedor para criá-los quase como um aparte.
Jogos da próxima geração significa que você não tem que escolher qual uma coisa se concentrar em quando a criação de um jogo, porque você pode entregá-los todos, somos informados. E essa é a melhor maneira de dar aos jogadores mais controle sobre as histórias que a experiência e por sua vez, se os jogadores se preocupam mais profundamente sobre eles.
Killzone: Shadow queda será, às vezes, um jogo de "infiltração tranquila" alimentado pela guerra fria latente entre a Aliança Estratégica Interplanetária e os Helghast restante. O jogo tem lugar cerca de 30 anos após o término do Killzone 3 . O ISA decidiu dar abrigo aos inimigos sobreviventes do planeta colônia de Vekta, a configuração para o original Killzone .
"Enquanto que, inicialmente, foi ótimo, esses caras, os Helghast, voltou-se para as suas doutrinas antigas, com base no militarismo e suas funções", disse o desenvolvedor Guerrilla Games diretor Hermen Hulst. "Onde havia uma boa paz, inicialmente, é agora uma paz inquieta. Esse é um tipo de como ele amarra dentro Eu não quero dizer muito mais sobre isso."
O jogo se passa durante a guerra fria entre as duas facções que está prestes a ir quente nesta cidade icónica agora dividida por um muro. Enquanto o jogo ainda contará com o olhar corajoso que Killzone é conhecido e seu jogo shooter tradicional, a definição permitirá também para este novo tipo de jogo que Hulst descreve como "infiltração tranquila."
Aquela cena do PlayStation 4 demonstração fazia parte de um nível real em uma das primeiras fases do jogo, disse ele.
"Há algumas coisas que queríamos comunicar com esse play-through", disse ele.
O chefe entre que é que o jogo inclui um novo olhar, uma Hulst descreve como "muito foto-realistas e nítidas." Esse novo olhar, ea paisagem colorida de acompanhamento, são tanto o desdobramento de um objetivo muito específico.
"Eu acho que o que nós queríamos fazer para este jogo é para lhe proporcionar um mundo criado que você quer ser e dar-lhe uma razão para lutar", disse o diretor do jogo Steven Ter Heide. "Então você vê neste mundo e, em seguida, se você entender que isso vai estar sob ataque, é algo que você quer lutar. E eu acho que isso é algo que é poderoso.
"EU ACHO QUE O QUE NÓS QUERÍAMOS FAZER PARA ESTE JOGO É PARA LHE PROPORCIONAR UM MUNDO CRIADO QUE VOCÊ QUER SER E DAR-LHE UMA RAZÃO PARA LUTAR."
Veja o Trailer:


